MENUMENU
- Отделения
- Диагнозы
- Процедуры
- Специалисты
- Отзывы
- Пациентам
- Блог
- Контакты
Представьте, что вы держите голограмму настоящего сердца в руках или смотрите на голограмму позвоночных дисков во время операции. Это лишь некоторые из возможностей, представленных израильскими компаниями, разрабатывающими сложные технологии.
Технологии виртуальной реальности (VR) и расширенной реальности (AR) уже применяются в различных отраслях промышленности, таких как образование и игры, но разработки в этих областях для медицинского сектора являются особенно перспективными.
Ученые и медики уже используют VR / AR в хирургическом моделировании, а также для обучения студентов-медиков и в клинических исследованиях. Некоторые приложения VR / AR становятся обычными инструментами лечения пациентов, ухода, мониторинга и реабилитации.
Использование VR / AR в здравоохранении неуклонно растет, и ожидается, что к 2025 году рынок высоких технологий достигнет 5,1 млрд. долларов США согласно докладу, полученному в Grand View Research.
Израильские компании и стартапы были одними из первых в развитии некоторых из этих технологий. Мы расскажем о пяти израильских компаниях, которые надеются улучшить будущее здравоохранения с помощью VR / AR:
RealView Imaging Ltd. – революционеры в области хирургии с применением медицинской голографии. Собственная технология компании — Digital Light Shaping — предлагает усовершенствованный инструмент 3D-визуализации — HOLOSCOPE-i. Это первая в мире медицинская голографическая система, которая обеспечивает реалистичную и естественную модель органов, создавая пространственно точные трехмерные голограммы в воздухе.
HOLOSCOPE-i — первый коммерческий голографический продукт, который может использоваться во время малоинвазивных процедур, позволяя врачам манипулировать 3D-изображениями в режиме реального времени.
Израильская компания, основанная в Йокнеаме-Илите на севере Израиля видит своей главной задачей внедрение передовых технологий в хирургию. Компания разработала легкий, беспроводной AR-дисплей Xvision для спинальной хирургии, который дает хирургам возможность получать рентгеновское изображение непосредственно во время проведения сложных процедур, что позволяет осуществлять четкую визуализацию и хирургическую навигацию каждого из позвонков. Это помогает хирургам, работающим над дегенеративными проблемами позвоночника, над коррекцией деформации позвоночника, при резекции опухоли и в общих случаев травмы позвоночника.
В настоящее время устройство используется для исследовательских целей. В августе компания Augmedics начала первое в мире клиническое испытание системы в медицинском центре Sheba Tel Hashomer и медицинском центре Asaf Harofeh в Израиле.
Тель-Авивская компания VRHealth разрабатывает медицинские и оздоровительные приложения с использованием технологии XR (смешанная реальность).
Высокотехнологичная продукция ориентирована на двигательную когнитивную, физическую и психологическую реабилитацию, избавление пациентов от болевых ощущений без применения медикаментов. VRHealth выпустила два полезных продукта для клинического использования:
VRReliever — медицинская платформа, которая позволяет пациентам отключиться от боли и тревоги, и VRPhysio — медицинская платформа для реабилитации пациентов с пакетом зарегистрированных FDA приложений, которые применяются в более чем тридцати больницах в Соединенных Штатах Америки.
Недавно медицинская компания объявила, что предоставит первую медицинскую платформу VR для медицинских учреждений в Европейском Союзе, получив знак СЕ.
VRHealth работает в партнерстве с Oculus, компанией по производству виртуальной реальности, и предоставляет свои решения через Oculus Go и Rift.
В интервью Forbes Эран Орр, основатель и главный исполнительный директор VRHealth, заявил: «Я искренне верю, что VR изменит общий подход к здоровью и лечению, и через три года будет использоваться в каждой больнице и каждом центре реабилитации».
Израильская компания Calma создает терапевтическую среду, улучшенную с помощью VR и ориентированную на детей с аутизмом, страдающих от нарушений восприятия внешних раздражителей.
Терапевтические сеансы проходят в симулированных подводных локациях, обогащенных анимациями, звуками и музыкой. Во время лечения консоль управления позволяет терапевту добавлять, смягчать или удалять стимуляторы (в том числе музыку) в ответ на реакцию ребенка в режиме реального времени. Цель состоит в том, чтобы обучить систему сенсорного регулирования ребенка лучше обрабатывать слуховые и зрительные стимуляторы и достичь эмоционального баланса.
Профессорско-преподавательский факультет Холонского технологического института является одним из партнеров в развитии этой платформы.
SeeMee разработала множество приложений VR, которые делают процесс реабилитации более простым, эффективным и более увлекательным для пациентов. SeeMe определяется как медицинская система класса I с сертификатами ISO, CE и Израиля. Система доступна для клинического применения с 2009 года.
SeeMee сочетает в себе терапевтические настраиваемые задачи и интерактивные игры (технология Kinect), которые помогают пациентам восстановить свои силы, улучшить качество движения и память, одновременно повышая мотивацию к участию в процессе реабилитации. Система разработана для помощи широкому кругу заболеваний, включая травмы спинного мозга, мышечную атрофию, рассеянный склероз, переломы, церебральный паралич, болезнь Паркинсона и др.
SeeMe используется профессиональными терапевтами, психологами и врачами в Израиле и во всем мире. Во время процедуры клиницисты могут управлять базой данных пациентов и создавать подробные отчеты.